DroidDraw

Buenas a todos.

Después de esta larga ausencia, volvemos al mundo Android.

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En nuestro último artículo: Interfaz de usuario en Android veíamos como usar el XML para crear interfaces de usuario.  De esta forma separábamos fácilmente la UI (User Interface) de la lógica de la aplicación. Hoy vamos a ver presentar una aplicación que nos puede ayudar mucho a la hora de crear nuestras aplicaciones:

DroidDraw

DroidDraw es una aplicación hecha en Java con la cual podemos crear UIs de forma fácil e intuitiva, simplemente seleccionando los elementos que queramos colocar en nuestra aplicación y arrastrarlos a la “pantalla de dibujo”.  Desde aquí también podemos modificar todos los parámetros de cada uno de dichos elementos.

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Es realmente interesante para la gente que empieza con Android, de esta forma podemos hacernos una idea de como se estructuran y anidan los elementos.

Como podeís ver en la imagen, tenemos 3 paneles principales:

-Panel de dibujo: Es el panel que está alojado en la mitad izquierda de la aplicación. Representa la pantalla del móvil y aquí podemos arrastrar elementos y colocarlos como queramos en su interor.

-Panel de widgets: Es el panel situado en la parte superior derecha, en este panel nos encontramos todos los widgets (botones, imágenes, campos de texto) que podríamos añadir a una aplicación. Usando las diferentes pestañas, podremos cambiar los parámetros de cada elemento, añadir más contenedores (Layouts) a la aplicación o crearnos nuestro fichero de Strings.

-Panel de salida: Este es el panel inferior derecho. Tiene 2 funcionalidades. Generar la UI a partir de un XML que se ha introducido manualmente o a partir de una UI que hayamos generado nosotros, crear el XML para insertarlo en nuestra aplicación.

Ya teneís una herramienta más para introduciros en el apasionante mundo Android.

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